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Super Mario Bros.  Wonder hatte während der Prototypenphase keine Fristen

Super Mario Bros. Wonder hatte während der Prototypenphase keine Fristen

Super Mario Bros. Wonder verspricht, eines der innovativsten und originellsten Super Marios-Spiele der letzten Zeit zu werden, mit einer Reihe neuer Mechaniken, die das klassische Gameplay aktualisieren. Und das ist kein Zufall.

Takahase Tezuka, der Produzent des Spiels, gab bekannt, dass die an der Entwicklung beteiligten Entwickler in den frühen Phasen der Entwicklung von Wonder die Fristen nicht eingehalten hatten.

In einem Interview mit Wired sagte der Produzent Folgendes: „Ich wollte vermeiden, dass die Leute sagen: ‚Wir werden diese Frist nicht einhalten können, und deshalb haben wir es nicht getan.‘“ Er nimmt die Entscheidung auch zur Kenntnis Die völlige Eliminierung von Fristen und die Befreiung der Entwicklungsteams von überwältigendem Druck förderten Kreativität und Ideen.

„Die Anzahl der Ideen, die wir hatten, lag wahrscheinlich bei über 2.000“, ergänzte Shiro Mori, der Leiter des Spiels, die Bemerkungen seines Kollegen. Dann ging es darum, diese Zahl zu senken und das, was sie hatten, zu verbessern.

Insbesondere verfügt Wonder über die Fähigkeit, Level auf einzigartige und unerwartete Weise völlig zu verändern. Diese kommende Switch-Version enthält auch viele andere neue Ergänzungen, wie Elefanten-Power-Ups und klappernde Blumen.

Alles im Detail können Sie auf der Website von sehen Verdrahtet. Super Mario Bros. Wonder kommt im Oktober.

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