Starfield wird in wenigen Stunden verfügbar sein, und während wir unsere Analyse vorbereiten, haben wir bereits die technische und Expertenmeinung von Digital Foundry für diejenigen, die in den letzten Stunden auf das neue Spiel von Bethesda Game Studios gewartet haben.
Bei seinen mehr als 20-stündigen Entdeckungen mit den Xbox Series-Veröffentlichungen von Starfield hat Digital Foundry eine Fülle von Informationen aufgedeckt und weitergegeben, darunter auch die Auflösung, mit der AMDs FSR2-Technologie arbeitet, um das endgültige Bild auf Ihrem Bildschirm anzuzeigen.
Wenn Sie an den wichtigsten Informationen interessiert sind, die Digital Foundry über Starfield zu bieten hat, können Sie in der Liste unten sehen, was die Experten mitgeteilt haben.
Hier die wichtigsten Informationen:
- Die Xbox Series X läuft mit einer nativen Auflösung von 1440p und wird mithilfe der FSR 2-Sampling-Technologie von AMD auf 4K hochskaliert.
- Die Xbox Series S läuft mit einer nativen Auflösung von 900p und wird mithilfe der FSR 2-Sampling-Technologie von AMD auf 1440p hochskaliert.
- Möglichkeit zur Verwendung dynamischer Auflösung
- Sehr konstante Leistung bei 30 fps auf beiden Geräten
- Einige Leistungseinbußen in New Atlantis und Akila
- Das ausgefeilteste Rollenspiel, das Bethesda jemals veröffentlicht hat
- Die Welt ist stark fragmentiert und wird oft durch Ladebildschirme unterbrochen
- Draw the Distance auf der Xbox Series S
- Xbox Series X zeigt mehr technische Details
- Xbox Series X zeigt bessere Pflanzen
- Schattenkarten mit etwas geringerer Qualität auf der Xbox Series S
- Sehr konsistentes und stabiles Erlebnis auf beiden Geräten
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