Phil Spencer hat seine Stimme dem Lobgesang rund um die HBO-Serie The Last of Us hinzugefügt und sogar gesagt, dass das Ziel der Halo-Serie darin bestehen sollte, ihrer Qualität gerecht zu werden.
Im Gespräch mit IGN wurde Spencer nach The Last of Us gefragt und hatte kein Problem damit, diese Frage zu beantworten: „Ja, es ist großartig. Sie haben großartige Arbeit geleistet, indem sie ein großartiges Spiel für das Fernsehen adaptierten, und Glückwunsch an das Team, alle Teams, die daran gearbeitet haben. “
Spencer sagt, dass die in den Spielen geleistete Arbeit die Grundlage der Serie ist und dass Neil Druckmanns Engagement dazu beiträgt, die Qualität zu erklären, die viel Lob erhält. Seiner Meinung nach zeigt die Tatsache, dass einer der größten Designer der Videospielindustrie auch außerhalb so viel Erfolg hat, das Talent da draußen und wie wenig beneidenswert andere Medien sind.
Auf die Frage nach der Halo-Serie und ob das Ziel darin besteht, diese Qualität zu erreichen, sagte Spencer, er wolle das Beste für alles, was Microsoft tut, und dass der in The Last of Us erreichte Qualitätsstandard ein Beispiel geben sollte.
„Sollten wir bei der Arbeit im Fernsehen die gleichen Qualitätsstandards anstreben? Überhaupt nicht. Dasselbe kann ich bei Videospielen sagen.“
Spencer sagt, ob es sich um Fernsehserien oder Spiele wie Hi-Fi Rush handelt, sie finden immer Inspiration in dem, was in der gesamten Branche getan wird.
„Amateur-Musikpraktiker. Lebenslanger Unternehmer. Entdecker. Reisefan. Nicht entschuldigender Fernsehwissenschaftler.“
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