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Kinder, die Videospiele spielen, haben eine größere Beherrschung der Gehirnfähigkeiten

Kinder, die Videospiele spielen, haben eine größere Beherrschung der Gehirnfähigkeiten

Das Thema Videospiele und Kinder ist eine laufende Debatte. Denn behindern oder fördern elektronische Spiele die menschliche Entwicklung? Eine kürzlich durchgeführte Studie hat gezeigt, dass dies der Fall ist Auffällige Unterschiede in den Gehirnen der Spieler In Bezug auf das Gehirn derjenigen, die sich nicht an dieser Aktivität beteiligen.

Kinder, die Videospiele spielen, haben eine bessere Beherrschung ihrer motorischen Fähigkeiten sowie ein leichteres Auswendiglernen. sagt a Kürzlich durchgeführte Studie Wer hat die Berichtsdaten verwendet? Adolescent Brain Cognitive Development (ABCD)das 2018 veröffentlicht wurde und weiterhin die Gehirnentwicklung von Tausenden von Kindern in den Vereinigten Staaten auf ihrem Weg zum Erwachsenenalter verfolgt.

Die Studie stützte sich zunächst auf Daten von 2.217 Kindern im Alter von 9 bis 10 Jahren in der ABCD-Studie. Das Institut betrachtete zwei Gruppen: Glücksspieler (Kinder, die mindestens 21 Stunden pro Woche spielten) und diejenigen, die keinen Kontakt zu elektronischen Spielen hatten.

Lucas „Sabininhu“ Sabino, 11, ist bereits ein Phänomen im FPS VALORANTLucas „Sabininhu“ Sabino, 11, ist bereits ein Phänomen im FPS VALORANTQuelle: Sabinino

Das kam die Studie zu dem Schluss Wer früher Videospiele gespielt hat, schneidet in einer Testreihe besser ab. Darüber hinaus konnte auch beobachtet werden, dass Kinder, die nicht spielten, während der Tests eine höhere Aktivität in Bereichen des Gehirns aufwiesen, die für Aufmerksamkeit und Gedächtnis zuständig sind.

Es ist erwähnenswert, dass die Studie dies zeigt Kinder, die Videospiele spielen, haben einen Vorteil bei bestimmten Arten von Gehirnaktivität. Durch Studien wie diese erhalten viele Unternehmen Input, um Spielzeug zu entwickeln, das die Entwicklung von Kindern anregt und sogar bestimmte Krankheiten heilt. Akili Interactive zum Beispiel hat ein verschreibungspflichtiges Spiel für ADHS, während DeepWell Digital Therapeutics es finden will therapeutischer Wert bei elektronischen Spielen.

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