logistic ready

Fachportal für Intralogistik

Halo verfügt nun über ein eigenes Studio und wird mehrere Spiele erhalten, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden

Halo verfügt nun über ein eigenes Studio und wird mehrere Spiele erhalten, die mit der Unreal Engine 5 erstellt wurden

Große Veränderungen stehen bevor Aura Und 343 Branchen, die für Franchising verantwortlich sind. Letzten Sonntag (06) gab Microsoft bekannt, dass sein erstes Studio nun … heißen wird. Hala Studios – was offenbar eine neue Ära für den erfolgreichen Besitz des nordamerikanischen Riesen einläuten wird. Zusätzlich, Kommende Heimprojekte werden vollständig in Unreal Engine 5 entwickelt.

Wie Elizabeth Van Wyk, COO von Halo Studios, erklärte, wird die weitere Verwendung von Slipspace, der aktuellen Engine des Unternehmens, es dem Entwickler nicht ermöglichen, in Zukunft so zu arbeiten, wie er es möchte.

„Die Art und Weise, wie wir Spiele gemacht haben Aura „Vorher passt nicht unbedingt gut zu der Art und Weise, wie wir in Zukunft Franchise-Spiele entwickeln wollen“, erklärte CEO V.I Xbox-Kabel. „Ein Teil des Gesprächs, das wir führten, drehte sich darum, wie wir dem Team helfen können, sich auf die Entwicklung von Spielen statt auf die Entwicklung von Tools und Engines zu konzentrieren.“

Halo Studios hat die letzten zwei Jahre an Project Foundry gearbeitet

Interessanterweise kam der Wechsel von Halo Studios zu EU 5 nicht aus dem Nichts. Das Studio hat die letzten zwei Jahre damit verbracht, zu arbeiten Projektgießereieine umfangreiche technische Demo basierend auf der Unreal Engine 5, die das Unternehmen als „eine wahre Widerspiegelung dessen, was für ein neues Spiel benötigt wird“ beschreibt. Aura Mit Unreal und einem Trainingstool, wie man dorthin gelangt.“

Eines der Biome aus der Halo-Serie, basierend auf der Unreal Engine 5.Quelle: Xbox-Kabel

Das Foundry-Projekt umfasst drei vollständige Biome, die von Halo Studios gebaut wurden. Eines ist vom pazifischen Nordwesten inspiriert, während das andere „Coldlands“ heißt und als „ein Gebiet, das in einer Tiefkühltruhe gefangen ist“ beschrieben wird.

Siehe auch  Pflanzen absorbieren mehr Kohlenstoff als bisher angenommen, allerdings in kürzerer Zeit

Die dritte, die Blightlands, ist „eine Welt, die von einer parasitären Flut verschlungen wird“. Es ist klar, dass die Technologiedemonstration „mit der gleichen Präzision, Praktikabilität und Wiedergabetreue durchgeführt wurde wie der offizielle Start“.

Derzeit sind mehrere Halo-Spiele in Produktion

Nun, mit den Änderungen, Alle zukünftigen Spiele der Saga Aura Es wird in der Unreal Engine 5 entwickelt. Nachdem Halo Studios die letzten Jahre an Project Foundry gearbeitet hat, hat es nun bekannt gegeben, dass es auch mehrere Spiele in der Serie gibt Aura Derzeit in Produktion.

Laut Studioleiter Pierre Hintz hat sich das Unternehmen „neu kalibriert“ und anstatt alle Anstrengungen auf ein einziges Projekt zu konzentrieren, befinden sich mit der Unreal Engine 5 nun mehrere Titel gleichzeitig in der Entwicklung.

Halo Studios arbeitet derzeit an mehreren Spielen der Halo-Reihe.Halo Studios arbeitet derzeit an mehreren Spielen der Halo-Reihe.Quelle: Xbox-Kabel

„Wir haben uns unverhältnismäßig stark darauf konzentriert, die Voraussetzungen für eine erfolgreiche Erhaltung zu schaffen Unendliche Aura„Das ist Hintz.“[Mas mudar para a Unreal] Dadurch können wir uns voll und ganz auf die Bereitstellung zahlreicher neuer Erlebnisse in höchstmöglicher Qualität konzentrieren.“

Über die zahlreichen neuen Projekte der Franchise wurden keine Informationen bekannt gegeben. Aura Derzeit in Entwicklung. Einige Gerüchte deuten jedoch darauf hin, dass dies passieren könnte Aura 7 (oder was auch immer der nächste Haupttitel der Serie sein mag) sowie ein mögliches Remaster davon Halo: Combat Evolved. Im Wissen, dass nichts offiziell bestätigt wurde.

Woran denken Sie? Neue Strategien von Halo Studios? Kommentieren Sie in den sozialen Medien Voxel!