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Black Myth: Wukong auf PS5 verfügt über typische Frame-Generator-Elemente

Black Myth: Wukong auf PS5 verfügt über typische Frame-Generator-Elemente

Credits: Spielwissenschaft

Es wurde vor drei Jahren allgemein auf dem PC veröffentlicht. Black Myth: Wukong bekommt endlich Live-Gameplay auf PlayStation 5etwas, das von der chinesischen Firma IGN veröffentlicht wurde. Das gesamte etwa zweiminütige Video ist eine Zusammenfassung eines Bosskampfes mit zahlreichen Bewegungs- und Partikeleffekten.

Leider gibt es keine zusätzlichen Informationen zum Spielen von Chinese Soulslike auf der Sony-Konsole, wie etwa Bildraten und Auflösung in verschiedenen Spielmodi, wie es bei anspruchsvolleren Spielen üblich ist.

A Digitale Gießerei Ich habe mir diesen kurzen Gameplay-Ausschnitt von Black Myth: Wukong auf PS5 angesehen und sie haben einige wichtige Punkte angesprochen. Das Gameplay erfolgt mit 60 Bildern pro Sekunde, es besteht jedoch die Möglichkeit, den AMD FSR 3-Framegenerator zu verwenden.

Probleme mit Black Myth: Wukong auf PS5

Sie können in diesem Video einige Inkonsistenzen erkennen, aber Digital Foundry hebt in Zeitlupe einige dieser Sekunden hervor, in denen viele Artefakte in der Szene auftreten, insbesondere wenn es viele Charakter- und Kamerabewegungen gibt, die charakteristisch für die Technologie sind und in denen sie stärker auffallen bei manchen Spielen, bei anderen weniger.

Bild für Bild kann man erkennen, dass einige Partikeleffekte diese „Geister“-Effekte aufweisen, also Geisterbilder, die vom AMD FSR 3-Framegenerator erzeugt werden, was Sie sogar im PC-Benchmark im Abschnitt mit bemerken können fallende Blätter.

Bild: Digital Foundry

In Bezug auf die Leistung weist Black Myth: Wukong auf PS5 trotz seines Ziels von 60 fps in diesem Abschnitt des Gameplays einen Einbruch von etwa 50 fps auf, mit einem stärkeren Einbruch, der nach der Explosion unter 40 fps liegt.

Soulslike von Game Science ist ein plattformübergreifendes Spiel. Neben PC und PS5 wird das Spiel auch für die Xbox Series erscheinen

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Die Entwickler haben alle Ankündigungen für das Spiel für den PC gemacht, ein Beispiel dafür sind alle Rezensionen der internationalen Presse und die Veröffentlichung auf Metakritisch Es stammt von der PC-Version, was insbesondere bei AAA-Titeln ungewöhnlich ist und tatsächlich einige Bedenken hinsichtlich der PS5-Version aufkommen lässt.

Darüber hinaus gibt es auf Bewertungs-Aggregationsplattformen im Allgemeinen nur wenige Bewertungen, was ein Beweis dafür ist, dass die Entwickler die Anzahl der an die Welt gesendeten Schlüssel eingeschränkt haben.

Black Myth: Wukong für PS5 und PC erscheint heute um 23:00 Uhr brasilianischer Zeit.

Quelle: IGN China

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