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Städte: Skylines 2 |  Der Fokus liegt darauf, dass das Spiel mit einer konstanten Rate von 30 Bildern pro Sekunde läuft

Städte: Skylines 2 | Der Fokus liegt darauf, dass das Spiel mit einer konstanten Rate von 30 Bildern pro Sekunde läuft

Die Entwickler von Cities: Skylines 2 betonen, dass der Fokus darauf liegt, das Spiel konstant bei 30 fps zu halten, wobei 60 fps für Shooter und Multiplayer-Spiele wichtiger sind.

25 raus
2023
– 16h16

(Aktualisiert um 20:01 Uhr)

Entwickler Städte: Skylines 2 Er veranstaltete auf Reddit eine AMA-Sitzung (Ask Me Anything) mit Fans des Spiels, um einige Fragen zu beantworten. In einer davon wurde hervorgehoben, dass sich das Team darauf konzentriert, beim Start konstante 30 FPS beizubehalten, da 60 FPS nicht möglich sind. Bringt keine… Echte Vorteile des Spiels im City-Builder-Genre.

Bild: Disclosure/Paradox Interactive/Canaltech

Das Publikum stellte viele Fragen, die wichtigste davon betraf die Qualität und Leistung des Spiels. In einer Antwort betonte „co_damsku“, der CTO, dass der Fokus darauf liege, das Spiel stabil bei mindestens 30 FPS zu halten, um das Leistungsziel sicherzustellen, da man sich der Bedenken der Community bewusst sei. Darüber hinaus betonte er, dass die bereits umgesetzten Änderungen, die Texturen und Effekte reduzieren, weder die Simulation noch die Leistung beeinträchtigen werden.

 

„Mit kommenden Updates wird sich die Situation mit den Standardeinstellungen deutlich verbessern. Es ist zu beachten, dass das Leistungsziel für ein Spiel wie dieses darin besteht, mindestens 30 FPS auszuführen (nicht 60 FPS oder mehr). […] Das Ziel liegt aufgrund der Art des Spiels bei 30 Bildern pro Sekunde; Man kann argumentieren, dass es für einen Städtebauer, der eine höhere FPS anstrebt (im Gegensatz zu einem Multiplayer-Shooter), keine wirklichen Vorteile gibt, da eine wachsende Stadt unweigerlich zu einer begrenzten CPU-Leistung führt. Das Wichtigste bei dieser Art von Spiel ist, es zu vermeiden stammeln Und Sie haben eine reaktionsfähige Benutzeroberfläche“, betonte co_damsku.

Der CTO von Paradox Interactive hob auch andere technische Aspekte hervor, beispielsweise die Paradox Mods-App, die Mods neben Steam auch auf alle Plattformen bringen wird, und weitere Verbesserungen, die in zukünftigen Patches veröffentlicht werden.

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Städte: Skylines 2 Es wurde am Dienstag (24) für den PC veröffentlicht, während die Konsolenveröffentlichung erst 2024 erfolgen wird.

Quelle: Reddit

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