Entwickelt von Toys for Bob und veröffentlicht von Activision, Crash Rumble-Team Es versucht, die berühmtesten Gaming-Beuteltiere in die Online-Gaming-Welt zu bringen. Allerdings gelingt es dem Spiel nicht, Abwechslung in das Spielgeschehen zu bringen, und am Ende wird es zu schnell eintönig.
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In Crash Team Rumble gibt es keine Handlung. In einem Tutorial, das die einfache Spielmechanik sehr gut erklärt, springt man direkt ins Geschehen. Der Spieler spielt Online-Spiele für bis zu vier Personen, bei denen das Ziel darin besteht, mehr Wumpas, die Crash-Beere, als das gegnerische Team zu sammeln.
Einfaches und sich wiederholendes Gameplay
Obwohl das Ziel des Spiels praktisch darin besteht, mehr Früchte als Feinde zu sammeln, führt Crash Team Rumble einige Mechaniken ein, um zu versuchen, dem Gameplay komplexere Töne zu verleihen. Der erste Punkt ist, dass Wumpas an einen bestimmten Punkt auf der Karte geliefert werden müssen. In diesem Sinne kommt eines der Merkmale des Spiels ins Spiel: Klassen.
Crash Team Rumble hat drei verschiedene Arten von Helden: Torschützen, Unterstützer und Blocker. Mit selbsterklärenden Namen haben einige Charaktere die Aufgabe, Wumpas zu jagen, andere versuchen, den Versand von Früchten zu verhindern und Hilfscharaktere versuchen, ihre Wohltäter zu aktivieren, was die Anzahl der gesammelten Wumpas erhöht.
Und ich muss zugeben, dass diese ganze Logik schon in den ersten fünf Spielen amüsant ist. Allerdings stellt man schnell fest, dass die Formel nicht besonders dynamisch ist und sich die Spiele kaum ändern, auch wenn theoretisch jede Karte unterschiedliche Booster und Kräfte bietet. Crash Team Rumble wiederholt sich sehr schnell
Schwefelmangel
Crash Team Rumble wurde vor knapp einem Monat, am 20. Juni, veröffentlicht. Allerdings ist es für Spieler nicht mehr so einfach, Matches zu finden. In manchen Fällen ist es möglich, etwa zehn Minuten zu bleiben, um spielen zu können. Bemerkenswert ist, dass das Spiel nur mit acht Spielern gestartet werden kann.
Eine Folge davon ist ein eingeschränkteres Matchmaking-System. Dies liegt daran, dass Spiele schließlich mit verfügbaren Spielern zusammengefasst werden und das Gleichgewicht oft keine Priorität hat. Auf diese Weise geraten die Mannschaften in mehreren Spielen in Ungleichgewichte.
Crash Team Rumble hat Raum für Wachstum, wenn an mehr Spielmodi gearbeitet wird und, wer weiß, durch die Schaffung eines interessanteren Saisonpasses für die Spieler. Derzeit kann das Spiel jedoch nicht länger als ein paar Stunden Spielzeit unterstützen.
*Diese Rezension fand auf PS5 statt, mit einer Kopie des Spiels von Activision.
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Fonte: Lass das Spiel laufen
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