NVIDIA berichtete am Dienstag (23) erneut, dass „Der Herr der Ringe: Gollum“ am Donnerstag (25) mit DLSS 3-Unterstützung von GeForce RTX 40-Karten und anderen Technologien des Unternehmens, darunter DLAA, Reflex und Ray Tracing, zur Veröffentlichung bereit ist.
Schauen Sie sich den Trailer an, der die 4K Ray Tracing-Leistung des Spiels mit DLSS 3 zeigt:
Weitere Details unten, über Nvidia:
Verdoppeln Sie Ihre Leistung mit DLSS 3
In „Der Herr der Ringe: Gollum“ können Gamer der GeForce RTX 40-Serie die Leistung mit DLSS 3 verdoppeln. Bei 4K erhöht sich die Leistung auf der GeForce RTX 4090 um das 3,5-fache, sodass 169 fps bei maximaler Einstellung und aktiviertem Raytracing möglich sind. GeForce RTX 4080 kann 123 fps erreichen, eine Steigerung um das 3,8-fache; GeForce RTX 4070 Ti erreicht eine 3,9-fache Beschleunigung, um mit 100 fps zu spielen; Die GeForce RTX 4070 erhält einen 3,8-fachen Boost, was in unserem Benchmark zu 79 fps führte.
Auf Laptops mit dedizierten GeForce RTX 40-GPUs verbessert DLSS 3 die Leistung um das 2,5-fache bei 2560 x 1440 mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing. Bei 1080p sorgt DLSS 3 dafür, dass alle mobilen GPUs der RTX 40-Serie mit über 90 FPS laufen, wobei unsere Flaggschiff-GPU GeForce RTX 4090 mit 200 FPS läuft!
Verbessern Sie die Bildqualität mit DLAA
Angesichts der hohen Bildraten vieler GPUs möchten GeForce-RTX-Gamer möglicherweise die Bildqualität mit NVIDIA DLAA verbessern, einem KI-basierten Anti-Aliasing-Modus, der dieselbe Technologie verwendet, die für DLSS entwickelt wurde. DLAA verwendet Bilder mit nativer Auflösung, um die Bildqualität zu maximieren, und in „Der Herr der Ringe: Gollum“ kann DLAA mit der DLSS-Bilderzeugung kombiniert werden, um eine hervorragende Bildqualität und Leistung zu erzielen.
Reaktionsschnelles Gameplay mit NVIDIA Reflex
Um das Gameplay reaktionsschneller zu gestalten, können Gamer, die eine GeForce RTX- oder GeForce GTX 900-Serie besitzen, NVIDIA Reflex aktivieren. Dadurch wird die Systemlatenz reduziert, sodass Ihre Aktionen schneller ausgeführt werden, Einzelspieler-Titel reaktionsschneller und unterhaltsamer werden und Ihre Wettbewerbsfähigkeit in Mehrspieler-Spielen erhöht wird. In „Der Herr der Ringe: Gollum“ wird die Reaktionszeit des Systems bei aktiviertem Reflex um bis zu 56 % verkürzt.
Weitere DLSS-Spiele
DLSS macht weiter und kündigt immer mehr DLSS-Spiele an, darunter:
Firmament (bereits verfügbar mit DLSS 2)
– Switch (bereits verfügbar mit DLSS 2)
„Amateur-Musikpraktiker. Lebenslanger Unternehmer. Entdecker. Reisefan. Nicht entschuldigender Fernsehwissenschaftler.“
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