logistic ready

Fachportal für Intralogistik

Clockwork Aquario schlägt negativen Guinness-Weltrekord

Clockwork Aquario schlägt negativen Guinness-Weltrekord

Spiel PS4 e Nintendo-SchalterUnd Uhrwerk Aquarium, von Inin Games und Strictly Limited Games, hat gerade einen schlechten Guinness-Weltrekord aufgestellt. Das Spiel hat sich zu dem Spiel entwickelt, das die meiste Zeit zwischen dem Start eines Projekts und der endgültigen Veröffentlichung verbringt, und übertrifft Duke Nukem Forever, der bis vor wenigen Wochen den Rekord gebrochen hat.

Clockwork Aquario, kürzlich veröffentlicht, ist eine Produktion, die Westone 1991 als Arcade-Plattformer startete. Es wurde jedoch schließlich abgesagt und blieb bis 2019 in den Sega-Archiven, als Verlage schließlich begannen, an Originalprodukten zusammenzuarbeiten, darunter Ryuichi Nishizawa selbst, Westone-Mitbegründer und Wonder Boy-Gründer.

Wenn Sie sich für Retro begeistern, werden Sie das Spiel definitiv lieben, dessen Veröffentlichung fast 30 Jahre gedauert hat. Überprüfen Sie die offiziellen Informationen dazu auf der Produkt-Website:

Weiter nach Anzeige

Nach fast 30 Jahren Verlust ist das farbenfrohe Clockwork Aquario als digitale Edition für moderne Konsolen erschienen – Nintendo Switch und PS4! Wähle deinen Lieblingscharakter und besiege mit Huck Londo, Elle Moon oder dem riesigen Roboter Gush tonnenweise einzigartige Feinde und Bosse – allein oder mit deinem Lieblings-2-Spieler im Koop! Clockwork Aquario bietet kreativ erstellte Level mit wunderschönen und farbenfrohen Pixelgrafiken. Süchtig machende Side-Scrolling-Aktionen und intuitive Steuerung sorgen dafür, dass Sie sofort in die Action eintauchen, während Sie es mit einer Vielzahl von Bösewichten aufnehmen! „

Die Website enthält auch Aussagen von Westone-Chefredakteur und Mitbegründer Ryuichi Nishizawa:

In den 90er Jahren, als Gaming-Center die Gaming-Center dominierten, gab es einen Titel, der trotz mehr als zweijähriger Entwicklungszeit und häufigen Änderungen nie veröffentlicht wurde. Dieser Titel ist der mechanische Wassermann. Wer hätte gedacht, dass es genommen wird zurück und wieder gespielt? Ich möchte meinen aufrichtigen Respekt und Dank an diejenigen aussprechen, die so hart daran gearbeitet haben, es zu restaurieren. Ich denke nicht, dass es übertrieben ist zu sagen, dass dies ein erstaunliches 2D-Kunstwerk ist, sagen die Pixelkünstler der Zeit Ich würde mich freuen, wenn die Leute es mögen und bewundern.“

werde spielen?

Siehe auch  Shin Chan: Der Professor und ich sind im Sommerurlaub – Seven Days Endless Journey (Switch) startet im August im Westen
Via: Vitor Alexandre / Eurogamer