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End of the line von Bobby Kotik.  Activision Blizzard CEO gibt seinen Rücktritt nach dem Skandal um sexuelle Belästigung zu – O Journal Económico

End of the line von Bobby Kotik. Activision Blizzard CEO gibt seinen Rücktritt nach dem Skandal um sexuelle Belästigung zu – O Journal Económico

Bobby Kotik, der derzeitige CEO und Mitbegründer von Activision Blizzard (eines der profitabelsten Videospielunternehmen der Welt), hat zugegeben, dass er zurücktreten würde, wenn er „Probleme“ im Unternehmen nicht lösen würde. Wenn Kotik von „Problemen“ spricht, meint er damit die Massenentlassung von Mitarbeitern, nachdem ein US-Gericht ein Verfahren wegen sexueller Belästigung eingeleitet hatte, das laut „Reuters“ angeblich vom CEO und anderen Mitgliedern der Geschäftsleitung praktiziert wurde.

Activision ist in den letzten Monaten einem zunehmenden Druck ausgesetzt, der sich in seinen Finanzergebnissen widerspiegelt, aufgrund mehrerer Vorwürfe von Mitarbeitern bezüglich Lohnungleichheit, Diskriminierung und sexueller Belästigung.

Das Unternehmen sagte, es habe im vergangenen Monat mehr als 20 Mitarbeiter nach Vorwürfen wegen sexueller Belästigung und Diskriminierung entlassen, aber nach Angaben von Personen, die für das Unternehmen arbeiten oder für das Unternehmen arbeiten, unter Berufung auf das Wall Street Journal (WSJ), ist Kotick einer der Hauptschuldigen dahinter. kriminelle Praktiken und wird einige seiner Vorstandskollegen schützen.

Beschwerden beim Unternehmen verzögerten schließlich die Produkteinführung einiger beliebter Videospiele wie World of Warcraft, Call of Duty, Candy Crush und andere. All dies hat dazu geführt, dass mehr als 1.700 Mitarbeiter den Rücktritt von Kotick forderten, etwa 17% der Belegschaft von Activision Blizzard, so das Wall Street Journal.

Aber Bobby Kotik will seine seit 30 Jahren innegehabte Führungsposition dennoch nicht aufgeben. Das Wall Street Journal berichtete, dass „Kotek den Top-Managern sagte, dass er erwägen würde, das Unternehmen zu verlassen, wenn er die kulturellen Probleme des Videospielgiganten nicht schnell lösen könnte.“ Kultur wird als eine Reihe von Veränderungen verstanden, die das Unternehmen zu einem sicheren Ort für seine Mitarbeiter machen. Im Juli leitete die US-Börsenaufsicht CMVM eine Untersuchung zu Koticks Umgang mit „unangemessenem Sexualverhalten“ ein.

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Bobby Kotik ist weder Computerexperte noch Programmierer, aber er ist ein sehr geschickter Verkäufer. Tatsächlich hat er sein Studium nicht abgeschlossen. Steve Jobs hatte von Janes Softwarepaket gehört und besuchte Kotick und Marks in Ann Arbor [Michigan]. Er sagte, sie verschwenden Zeit im Unterricht. Die Journalistin Amy Chosick, die Kunstgeschichte studierte, sagte 2012 in einem Artikel für die „New York Times“, dass Kotik, die Kunstgeschichte studierte, dem Rat des Gründers von Apple gefolgt sei.

Im Jahr 1990 fand Kotick ein verschuldetes Videospielstudio namens Mediagenic, das von vier Programmierern gegründet wurde, die mit dem berühmten Atari verärgert waren. Er investierte in das Unternehmen, benannte es in Activision um und ahmte das Modell von Electronic Arts, dem bis heute großen Konkurrenten, nach, während er Computerdesignern mehr Autonomie bei der Entfaltung ihrer Kreativität einräumte.

Im Laufe der Jahre haben sich kleine Studios angesammelt und die Ergebnisse beginnen sich zu zeigen. Angefangen mit Tony Hawks Pro Skater-Franchise, gefolgt von Call of Duty – „ein Multi-Millionen-Dollar-Franchise und eines der profitabelsten Unterhaltungsgüter der Welt“, so die „New York Times“.

Die Erfolge setzten sich mit Guitar Hero fort, das die typischen Gitarrensteuerungen durch Knöpfe statt Saiten ersetzte, und schließlich das erfolgreichste Spiel, das es schaffte, alle Rekorde in Bezug auf die Anzahl der Benutzer pro Monat zu brechen, World of Warcraft, das nach dem Zusammenschluss von Activision mit erschien Schneesturm. Der jüngste Erfolg, der erfolgreich einen älteren Teil der Bevölkerung übernommen hat und der vielleicht größte Schlag für das mobile Ökosystem ist, ist das Candy Crush-Franchise als Ergebnis der Übernahme der Produktionsfirma King Digital Entertainment im Jahr 2016.

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Trotz der jüngsten Skandale betreibt Kotick immer noch eines der weltweit größten Videospielunternehmen mit einer Marktkapitalisierung von 48 Milliarden US-Dollar (42 Milliarden Euro), obwohl der Aktienkurs seit Anfang 2021 bereits um 34 % gefallen ist – noch schlimmer ein Ergebnis seit 2008. Laut Bloomberg-Daten besitzt Kotick 0,51% des Aktienkapitals von Activision.

Bis 2022 erwartet das US-Unternehmen 8,1 Milliarden Euro zu verdienen, 40% mehr als 2019, so die Analysten von FactSet. Es wird das größte Verkaufsvolumen in seiner Geschichte sein. Electronic Arts, die für FIFA 22 und Battlefield verantwortlich zeichnet, rechnet mit einem Gewinn von 7,2 Milliarden Euro.

Fast drei Milliarden Spieler werden 2021 zum globalen Videospielmarkt beitragen und 156,6 Milliarden Euro erwirtschaften, so Newzoo, ein Datenanalyseunternehmen im Bereich Videospiele und Esports.